Dos

Logo de MilBits programas windows

Resultados de dos


Resultados 21 - 30 de 54 artículos relacionados con dos

Nada tan divertido como el parchis

Por Francisco | 10 de Enero de 2008

es un programa con el que pueden jugar partidas de parchís de 1 a 4 jugadores, entre ellos o contra el ordenador, individual o a parejas. Podrás seleccionar cuantos jugadores participan en la partida y cuales jugarán de forma automática controla dos por el ordenador, el nivel de juego y el carácter de cada uno de ellos, la dirección del juego y si se juega con uno o dos dados. Entre 4 y 8 fichas por jugador. Pantalla de estadísticas. Partidas en... Seguir leyendo


Abre documentos de texto

Por Francisco | 8 de Enero de 2008 |1 comentario

.dot Plantillas Microsoft Word 6.0 hasta 2003, .tmd TextMaker 6.0 hasta 2006, .odt Texto OpenDocument, .sxw Texto OpenOffice.org, .rtf Formato RTF, .psw Pocket Word (Pocket PC), .pwd Pocket Word (Handheld PC), .htm/html Documentos HTML y .txt Archivos de texto ( dos , Windows, Unicode, UTF-8) Ahórrate el pesado mensaje de "Windows no puede abrir el archivo" Enlaces interesantes Descargar TextMaker Viewer Más utilidades de texto en Portalprogramas ... Seguir leyendo


Tutorial JAVA (XIV)

Por Francisco | 8 de Enero de 2008 |2 comentarios

capturada anteriormente }finally{Bloque de sentencias que se ejecutara siempre} En una forma mas concreta podríamos por ejemplo ver este código. Abriremos nuestra aplicación Eclipse y crearemos un nuevo proyecto llamado diez, al que añadiremos una clase llamada gestionerror. import java.util.Scanner; public class gestionerror { //crearemos dos métodos para guardar dos números private int NumeroUno; private int Numerodos; public int getNumeroUno() { return NumeroUno; } public void setNumeroUno(int numeroUno) { NumeroUno = numeroUno; } public int getNumerodos() { return Numerodos; } public void setNumerodos(int numerodos) { Numerodos = numerodos; } public void capturavalores(){ System.out.println("Indica un numero"); //creamos una variable scanner para capturar los... Seguir leyendo


Tutorial JAVA (XII)

Por Francisco | 6 de Noviembre de 2007 |4 comentarios

Hoy vamos a crear dos personajes más para que participen en nuestras pequeñas batallas. En este caso crearemos un elfo y un enano. Así que abriremos nuestra aplicación Eclipse y crearemos la clase Elfo y la clase Enano ambas dentro del proyecto nueve que es... Seguir leyendo


Tutorial JAVA (XI)

Por Francisco | 30 de Octubre de 2007 |3 comentarios

en sus atributos. private int inteligencia; private int totalhumano; La característica que le diferenciara del resto de entes será el atributo inteligencia. En el atributo totalhumano simplemente guardaremos un valor. A continuación creamos el código de los get y los set de estos dos atributos. public int getInteligencia() { return inteligencia; } public void setInteligencia(int inteligencia) { if(inteligencia<=9 && inteligencia>=1){ this.inteligencia = inteligencia; } else{ this.inteligencia = 1; } } Igual que hicimos en la superclase con otros atributos en esta clase filtraremos el valor del atributo inteligencia para que en un rango del 1... Seguir leyendo


Tutorial JAVA (IX)

Por Francisco | 24 de Octubre de 2007

En el capitulo numero dos , después de crear los get y set nos dimos cuenta que la clase quedaba mucho mas protegida. Cumplía uno de los requisitos de la programación orienta a objetos: la encapsulación. Hicimos que la clase solo fuera accesible desde esos métodos... Seguir leyendo


Aprendiendo JAVA (VIII)

Por Francisco | 16 de Octubre de 2007 |1 comentario

operador new cuando creamos un objeto de una clase dada. Este operador además de crear el objeto también reservar el espacio suficiente en memoria para que el objeto pueda existir. Cuando desarrollemos grandes programas en los que muchos objetos son crea dos simultáneamente también tendremos que plantearnos que hacemos con esos objetos, y el espacio de memoria que utilizan, cuando ya no sean necesarios. En algunos lenguajes, por ejemplo en C++, la eliminación de esos objetos debe hacerse de forma manual utilizando... Seguir leyendo


Aprendiendo JAVA (VII)

Por Francisco | 15 de Octubre de 2007 |2 comentarios

Un array no es mas que una colección de elementos que cumplen ciertos requisitos a saber: to dos los elementes que forman un array deben ser del mismo tipo ya sean integer, char, objetos (también todos del mismo estilo), etc. y todos los elementos están identificados por un índice y tanto para darles valor como para saber... Seguir leyendo


Aprendiendo JAVA (VI)

Por Francisco | 13 de Octubre de 2007 |2 comentarios

void, es decir que no devuelve ningún valor. En el bucle while evaluamos la expresión primero mayor que segundo. Esta condición no se cumplirá nunca, así que el bucle no se ejecutara ninguna vez. También podemos comprobar que no hemos crea dos ningún método del tipo: Whle{ Codigo; } Es decir esta clase no tiene constructor. Si una clase no tiene constructor java le otorga un constructor por defecto, que es un constructor vacío. Para probar este código creamos la clase testwhli como de costumbre seleccionando... Seguir leyendo


Envío de SMS desde tu ordenador

Por Francisco | 11 de Octubre de 2007 |1 comentario

Hoy te traemos no una aplicación para enviar SMS desde el ordenador, sino dos aplicaciones. Por un lado tenemos móvil SMS virtual puedes enviar mensajes SMS y recibir las respuestas directamente en la pantalla de tu ordenador. Tendrás un móvil virtual con avanzadas capacidades multimedia y tu propio número de teléfono para enviar mensajes cortos... Seguir leyendo



Búsquedas relacionadas con dos



Sobre MilBits

Programas

RedAccenir © 2007 - 2008 | Alojado en Ferca Networks y desarrollado con WordPress