Resultados 1 - 10 de 10 artículos relacionados con parametros
Por Francisco | 22 de Enero de 2008 |9 comentarios
Nosotros podemos diseñar nuestros propios generadores de errores mediante la sentencia throw.
Imaginemos que tenemos desarrollado un formulario en el que entre otros muchos datos solicitamos la ...
Por Francisco | 23 de Agosto de 2007
Los nuevos objetos de Visual Basic.Net (1)
Uno de los mayores cambios que ha sufrido la nueva suite de programación .NET en comparación con las anteriores de Microsoft es la creación de nuevos obje...
Por Francisco | 11 de Octubre de 2007 |4 comentarios
crear un nuevo proyecto en Eclipse al que llamaremos Cuatro y le añadiremos una clase llamada menu. En esta clase insertaremos el siguiente código:
import java.util.*;
public class menu {
//atributos:
//guardamos la opción de menú que seleccione el usuario
private int seleccionado;
//constructor sin parametros y sin valores.
menu(){
}
void crearmenu(){
/*creamos el menú y lo mostramos en la consola
invitando al usuario a seleccionar una opción*/
do{
System.out.println("*****************************");
System.out.println("Seleccione una opcion de menu");
System.out.println("1. Que hora es?");
System.out.println("2. Que dia de la semana es?");
System.out.println("3. Que dia del mes es?");
Scanner sc = new... Seguir leyendo
Por Francisco | 2 de Octubre de 2007 |14 comentarios
Vamos a tratar de ir haciendo un pequeño tutorial o manual, que no persigue nada más que ser un punto desde el que comenzar a trabajar con JAVA.
Todos estos post serán en su esencia sencillos y c...
Por Francisco | 5 de Octubre de 2007 |2 comentarios
Al terminar el ejercicio anterior teníamos un objeto NuevoLibro creado e inicializado gracias al constructor con parámetros.
Si posteriormente queremos variar alguno de esto valores podríamos ...
Por Francisco | 9 de Octubre de 2007 |4 comentarios
proyecto en el Eclipse llamado tercero. Le podríamos añadir una clase a la que llamamos FlujoFor. El código de esa clase seria más o menos el siguiente.
import java.util.*;
import java.util.regex.Pattern;
public class FlujoFor {
private String frase; //guardamos frase del constructor
//constructor sin parametros
FlujoFor()
{
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("Introduce una frase");
frase = sc.nextLine();
}
//constructor con parametros
FlujoFor(String Texto)
{
frase = Texto;
}
//metodo get para leer el atributo frase
public String getFrase() {
return frase;
}
void ManipularTexto(String Parrafo)
{
/*eliminamos los espacios del principio y
del final de la frase.*/
String FraseLimpia=Parrafo.trim();
/*creamos un delimitador para
partir el... Seguir leyendo
Por Francisco | 7 de Septiembre de 2007 |11 comentarios
:fifa: 08 de nuevo nos trae el mejor fútbol a nuestros ordenadores y consolas.
El nuevo motor grafico te darán un control del balón tan fluido que tendrás la sensación de estar en el campo...
Por Francisco | 30 de Octubre de 2007 |1 comentario
Para continuar con el desarrollo de clases y subclases, es decir con la herencia en java, vamos a realizar un nuevo ejercicio que se centrara en un juego de peleas.
El código es sencillo pero exte...
Por Francisco | 31 de Enero de 2007 |2 comentarios
Una vez realizada la conexión con la base de datos la utilizaremos para comunicarnos y trabajar con esa base de datos. Podemos realizar cuatro tipos de operaciones diferentes: Consultar, Modificar, I...
Por Benjamin | 13 de Febrero de 2007 |6 comentarios
eMule es uno de los programas más conocidos para compartir archivos. Tiene la ventaja de que lo utiliza mucha gente y por eso puedes compartir muchísimos documentos y encontrarlo casi todo; pero cue...
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