Resultados 1 - 10 de 25 artículos relacionados con proyecto
Por Francisco | 15 de Mayo de 2008 |3 comentarios
italiano, polaco, portugués y rumano).
Es una aplicación de gran interés para la comunidad internacional de desarrolladores y, en concreto, para los ambientes universitarios por su componente I+D+I. De hecho se ha hecho un especial hincapié en la extensibilidad del proyecto de forma que los posibles desarrolladores puedan ampliar las funcionalidades de la aplicación fácilmente, así como desarrollar aplicaciones totalmente nuevas a partir de las librerías utilizadas en gvSIG (siempre y cuando cumplan la licencia GPL).
Enlaces interesantes
Descargar gvSIG
Más sobre geografía... Seguir leyendo
Por Francisco | 3 de Mayo de 2008 |3 comentarios
Todo proyecto web en asp.net se puede componer de múltiples elementos, pero al final tendremos que mostrarlo al mundo por medio de Internet.
Como sabemos cuando creamos un proyecto asp.net se crea un directorio virtual en el que se irán guardando... Seguir leyendo
Por Francisco | 29 de Febrero de 2008 |16 comentarios
ventana de la aplicación para que se abra el dialogo de búsqueda y añadir el fichero que queramos grabar.
También podemos hacer clic con el botón derecho del ratón y seleccionar el fichero o carpeta entera que queramos añadir al proyecto .
Una vez tengamos seleccionados todos los archivos o carpetas que entraran en el disco podemos pulsar el icono de grabar que esta representado por un disco con un lápiz encima.
Al pulsar este icono se nos abrirá una nuevo formulario, como... Seguir leyendo
Por Francisco | 22 de Enero de 2008 |9 comentarios
este caso podríamos desarrollar un validador de edad que en caso de que la edad indicada no este dentro de los parámetros dados lance un error.
Podríamos hacer algo así. Abriremos nuestro editor de java Eclipse y crearemos un nuevo proyecto al que llamaremos GenerarError. Añadiremos la clase EdadPersona y la clase TestEdad en la que marcaremos el casilla de la opcion public static void main(String[]args).
En nuestra clase EdadPersona incluiremos el siguiente código:
public class EdadPersona {
private int edad;
public void... Seguir leyendo
Por Francisco | 8 de Enero de 2008 |2 comentarios
de la
clase Excepcion2
}catch(Excepcion e){Bloque que se ejecuta si se ha producido una Excepción no capturada
anteriormente
}finally{Bloque de sentencias que se ejecutara siempre}
En una forma mas concreta podríamos por ejemplo ver este código. Abriremos nuestra aplicación Eclipse y crearemos un nuevo proyecto llamado diez, al que añadiremos una clase llamada gestionerror.
import java.util.Scanner;
public class gestionerror {
//crearemos dos métodos para guardar dos números
private int NumeroUno;
private int NumeroDos;
public int getNumeroUno() {
return NumeroUno;
}
public void setNumeroUno(int numeroUno) {
NumeroUno = numeroUno;
}
public int getNumeroDos() {
return NumeroDos;
}
public void setNumeroDos(int... Seguir leyendo
Por Francisco | 3 de Diciembre de 2007 |18 comentarios
En ocasiones tenemos algún proyecto informático, algún pequeño programa que hemos realizado en nuestro tiempo libre, que precisa de un instalador para poderlo enviar a nuestros conocidos o terceros usuarios. En ese momento InstallSimple es nuestra solución.
InstallSimple es un programa que genera instaladores para... Seguir leyendo
Por Francisco | 8 de Noviembre de 2007 |2 comentarios
parejas y de cada combate salga un ganador.
Abriremos nuestra aplicación Eclipse y crearemos una nueva clase llamada Combate, de la que marcaremos la opcion public static void main(String[] args), que como en el post anterior esta incluida en el proyecto nueve. Veamos esta clase paso a paso.
Como esta clase no hereda de la clase base Ente debemos indicar la importación de la clase java.util.Scanner.
import java.util.Scanner;
public class Combate {
Dentro del método main crearemos el menú para que seleccione el usuario... Seguir leyendo
Por Francisco | 6 de Noviembre de 2007 |4 comentarios
vamos a crear dos personajes más para que participen en nuestras pequeñas batallas. En este caso crearemos un elfo y un enano.
Así que abriremos nuestra aplicación Eclipse y crearemos la clase Elfo y la clase Enano ambas dentro del proyecto nueve que es donde tenemos creada la clase Ente y la clase humano.
La clase Elfo y la clase Enano son casi idénticas que la clase humano. Mientras que el humano se caracterizaba por su atributo inteligencia, el elfo se... Seguir leyendo
Por Francisco | 30 de Octubre de 2007 |3 comentarios
Vamos a crear nuestro primer personaje partiendo de las particularidades de la superclase Ente y añadiendo nuevas cualidades únicas de este personaje.
Abriremos nuestra aplicación Eclipse y añadiremos al proyecto en el que trabajamos una clase llamada humano.
Lo primero que modificaremos es el propio enunciado de la clase y haremos que derive de la superclase Ente.
public class humano extends Ente {
Las características propias de la clase humano están recogidas... Seguir leyendo
Por Francisco | 30 de Octubre de 2007 |1 comentario
todos los objetos y cada una de las subclases añadirá sus características propias.
La superclase recogerá las características comunes a todos los personajes que participan en las peleas y la denominaremos Ente. Abriremos nuestra aplicación Eclipse y añadiremos un nuevo proyecto al que llamaremos nueve y una primera clase que denominaremos Ente.
Lo primero que añadiremos a nuestro código es una importación de la clase util de java.
import java.util.*;
public class Ente {
Después dispondremos los atributos de la clase:
private int fuerza;
private int... Seguir leyendo
Búsquedas relacionadas con proyecto